Knuckle Fighter Alpha
拳新報が提供するPC版格闘ゲームツクール。
SUPER CARROT SOFTWAREが作ったKnuckle Fighter Xを、
よりパワーアップさせた2D格闘エンジン。
自分で描いた絵が格闘ゲームで動かせる!
独特のKFAプログラムを駆使し、
オリジナルのキャラや移植キャラなどを作って使って楽しもう!
あなたも、何かを作り出すことができるか!?
ここではキャラのダウンロードができます。只今12キャラ+α公開中。感想などありましたら是非メールを...
(※注!:一部DGCAで圧縮しているものがございます。解凍ツールをインストールして下さい。)
◎・・・複雑な処理まで問題なくよく動く ○・・・一応基本的な動きはOK △・・・試合開始から終了まで遊べるが、一部の機能が使えない ×・・・動かない。動作保証無し。未確認/未保証。
ベアトリーチェver2.9
5.6MB(解凍後約7.2MB)
KFA:◎、KFX+:○、KFM:○、KFX:×
あれー意外と重くなったな。リスト大したことないのにw
黄金夢想曲を見て、次はベアトだ!と思っていました。
レイチェルとそろって、ヨーロッパの女性勢がカコイイ。
まだ更新予定とかあるんですがめんどくさくてとりあえず完成。
多分これからちまちま更新していきます。※このファイルは、baggyさんが作ったファイルを使用させていただいております。
(11/03/06 ver1.0 UP
:
26/01/01 ver2.9 起き上がりFを21→12に
浮きくらいの受け身不能時間を1F増加)
紅瀬 烈ver2.8
6.6MB(解凍後約10.8MB)
KFA:◎、KFX+:○、KFM:○、KFX:×
実写、やってみたかったんです。
背景のゴミ消しが超大変でした。制作期間、約半年!
微妙にカメラ映りきってなくて手書きしてるところとか
すみません(汗)
それでも楽しんでいただければ幸いです。
(12/04/01 ver1.0 UP
:
26/01/01 ver2.8 起き上がりFを13→12に)
メイドver2.5
3.2MB(解凍後約4.0MB)
KFA:○、KFX+:○、KFM:○、KFX:×
知人が書いたメイドさんです。
元画像がでかかったので、ハイレゾ対応してみたかった
んですが、3倍のものは対応が完全ではないようで・・・残念。
(11/09/18 ver1.0 UP
:
26/01/01 ver2.5 起き上がりFを10,5→12に
浮きくらいの受け身不能時間を1F減少)
ギースver2.6
1.9MB(解凍後約6.5MB)
KFA:◎、KFX+:○、KFM:○、KFX:×
誰も作らなさそうなので作りました。
NWのボス版を基準に相変わらずのGG仕様アレンジです。
X+でもManiaxでもかなり動けるので、遊んでやってください。
一年に一回ぐらい更新すると思ったんですが、
途中で色々更新してしまったので上げましたwオフセットなどphoton manさんに色々手伝って頂きました!
ありがとうございます!
(12/10/01 ver1.0 UP
:
26/01/01 ver2.6 起き上がりFを9→12に(うつ伏せダウンF10→6)
ブロッキング時の烈風拳振り向くように
前投げやられの処理を更新
ボスモードのゲージ回復量を減少
烈風拳跳ね返り時に進行を止めて判定をつけるように
ボス食らい時、補正切りするように)
廿楽冴姫ver1.3
3.1MB(解凍後約4.8MB)
KFA:◎、KFX+:○、KFM:○、KFX:×
新キャラ公開は実に9年ぶり(^_^;)
女制服、ギルティ空コン、KOF超必
という3つのフェチを詰めたキャラです。
グリードセバーやACスレイヤーの空コン好き過ぎて…
あと八稚女やイーディアンブレイドや
ギガンテックプレッシャー往復も好き過ぎて…
2014/7/25くらいに既に作っていたのですが、
公開しないからってオフセットガタガタだったので
整理して出すことにしました。(X+はガタガタ・汗)
(21/01/01 ver1.0
:
26/01/01 ver1.3 起き上がりFを17→12に
八乙女ラスト前の掴み補正切り処理を変更
浮きくらいの受け身不能時間を1F増加
ルァハ移動前後の振り向き削除)
タカジョー・ゼットver1.3
2.8MB(解凍後約4.1MB)
KFA:◎、KFX+:○、KFM:○、KFX:×
今度こそ本当の新キャラ!
2次創作ですが移植ではないオリキャラです。
ブレイドやメイドの方がオリキャラだけど(^_^;)
昔格ゲーキャラ作るならこういうキャラいたらいいな
と思うキャラが居ました。思ってたキャラはKOF98UM
で大体出揃って、ロックマン系や犬夜叉系はMUGENで
出てたし、あとはゼットだな〜と思って作りました。
イラストは、かえりみちさんが描いて下さいました!
ありがとうございます!
(21/01/01 ver1.0 UP
:
26/01/01 ver1.3 起き上がりFを18,22→12に
浮きくらいの受け身不能時間を1F増加)
佐藤ひなver1.3
1.2MB(解凍後約2.3MB)
KFA:◎、KFX+:○、KFM:△、KFX:×
新キャラです。
EFZ以降、Keyのキャラで格ゲーキャラ中々いないな〜
と思って作りました。
PS1版97オロチを元に作ってるのでしゃがみもありますが、
ファミコン仕様にしているのでボタンはAB2つです(強弱キック)
ドットは、コピーロックマン描いた里音さんが描いて下さいました!
ありがとうございます!
(24/01/01 ver1.0 UP
:
26/01/01 ver1.3 起き上がりFを10→12に
デストラクションオメガをミニキャラにも対応
デッドエンドスクリーマーの最後移行を変更)
國見タマver1.2
11.6MB(解凍後約20.9MB)
KFA:◎、KFX+:○、KFM:△、KFX:×
新キャラです。
ひなに引き続き、Keyのキャラで人気の格ゲーキャラ作りました!
でも人気なのは見る専だけ〜!?
剣持ってるとカイチックな動きになってしまいますw
ボタンはEFZ仕様なので3つです。
ドットは、京雲寺ハヤテさんが描いて下さいました!
可愛い!ぎえええ〜♪Σ/(*〇皿〇*)\
超クオリティです!みんなぜひやって〜!
(24/09/01 ver1.0 UP)
:
(26/01/01 ver1.2 起き上がりFを14,15→12に
敵浮き食らい時の着地用無敵飛び道具を敵専用で用意
(自キャラと併用した際、相手の255絵が見えていたため)
受け身コマンド更新、しゃがみガード中空中判定のキャンセル番号修正
フレイムテンペスト空のコマンドに3を追加
タマ赤カラーのカットイン色更新
フレイムテンペスト強の発生を1F鈍化
浮き食らい時の受け身不能時間を1F増加
ダッシュしながらフレイムテンペストでダッシュ慣性が付いたままだった状態を削除)